全テノ勇者ハ消耗品デアル。

HN:BanMiko 元ネタは勇なまから。その元ネタは村上氏の小説らしいです。

『ZW制作』アニムスからノウス

ZW(ゾディアックウェポン)を制作しに行ってきました。

元々アートマは作ってあったので "アニムス" から

 

アニムスは "黄道12文書" を交換してエネミー討伐ダンジョンFateリーヴをこなすと1巻がクリアになるのでそれを9巻こなすというヤツですね。

 

強化の使用上緩和がしにくいこともあり、あんまり緩和はされてません。

昔に比べての相違点はというと、競合他者がいないFateが体感湧きやすくなってる、というところでしょうか。

 

そういう意味ではアートマは大きく緩和されたといってもいいでしょうか。

(昔は相当低く3~5%で今は15%くらいとどこかで見た...)

 

私は1日3巻のペースで終わらせて、4巻目のその日のうちにやれるFateは終わらせました

というのも結構Fateを湧き待ちすることが多く、アインハルトの意地ワサワサドブランなどひどいと結構待つものがあります

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画像はクルザス中央高地でアインハルトの意地のFateが出現する前の演出。

 

 

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アニムス完成時の画像。

 

零式の合間に休憩でプレイしつつ、完成できました。

 

それで.....

 

その日のうちにそのままアレキサンドライトを収集し始め、ノウスまで完成させました(笑)

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”アレキサンドライト”詩学75で謎めいた地図をモードゥナで1つ貰えて、クリアすると”5個”貰えます。

 

つまり”アレキサンドライト”の必要数は”75個”なので詩学が1125あればよいのです。

またはデイリーで一つもらえるのでその分を差し引きってとこです。

 

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パラメーターは意思31 クリ32 DH12です。

正直自己満足です。今はどうせAWの生贄になる運命が確定しているので

 

うちではマテリアのダ系が全く出品されていなかったので一部は自分で錬成して事なきをえました。

 

 

今はネクサスの輝き集めをやっています。

 

どうやら緩和が大幅にされていたらしく、リットアティンが1pt→8ptになったらしく

2000ティンが250ティンで終わるらしいです。

 

流石2000回殺された男...

 

 

ソロでオススメはNサスタシャ。

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「強く輝きを放った」なので48pt。2000で割って42回いけばいい計算に...

1周は3分40秒程度なので4分で計算すると3時間ぶっ続けでやれば終わる計算になります....

 

脳死してやりたいならPtは弱イフ=ティンなのでロード時間のほうが長くなりますが弱イフでいいかと思います。

 

 

 

「参考記事」

 

jp.finalfantasyxiv.com

 

参考記事さんのだとあとで修正があったのか

真成編1~4層は

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ただ輝くだけでそんなに貰えませんでした。

酷く苦しい戦いだった[オメガ零式3層クリア]

 

「零式3層クリア当日」

「台風の影響」

リセット前にクリアした零式3層。

 

台風による停電で2度も落ちました(色々と)

台風の影響回線や電源のほうが安定しなかった方も多かったのではないでしょうか!

 

日曜にクリアと行きたかったんですが、私は停電のため撤退。

その間に身内2人(Mio[白],Shadow[召])が3時頃にクリア。

 

私は停電復旧の朝7時まで( ˘ω˘)スヤァ 

 

部屋の中はPCの排熱の問題でサウナ🔥だったので、普段は窓を開けて

 

【換気】 ⇒ 【エアコン】

      のコンボを決めますが

 

外は暴風なので開けるわけにもいかず、しばらくは暑さで寝付けず外を眺めてました。

 

「月曜日」

 

月曜はお休みを頂いて昼頃から 5時間ほどソロで練習

(ヴぁななクンはカラオケで酒飲んでたらしいです。私は指が疲れました)

 

後半PTでもリンボーダンス*1で失敗して ”履行が見れない” というのは多々ありました。

補足ですが、1人”の死者が出てギリギリクリアだったらしいので余裕はほぼないと思った方がいいと思います。

 

 

また2人死者が出て1%残して失敗は1回体験しました。

ピタッとBGMが止まるのでわざと1回は体験した方がいい演出でした。

 

 

5時間の練習の果てに結局クリアはできなかったです(´・ω・`)

そのまま休憩後、身内を連れて、11時過ぎから3層へ行きクリアしたといった感じです。

 

Logsの方はギミック優先でプレイしてたのでグリーン41(Hist%)

次回以降は周りの火力(+装備)も上がっていくので激戦区になりそうです。

 

私の装備が悲しみのスキスピマシマシ*2

なので毎回GCDの融通が利きにくいのでヒーヒーいってプレイしてます。

 

2週目の時にlogsを出した瞬間カオスだけ95%で喜んでいたのですが、夕方に見直したら89%(Hist%)になってて落胆しました。

 

 

「よく失敗したギミック」

「解説動画」

www.youtube.com

 

はるうららさんの動画はまだだろうか....

 

前半(履行前)⇒ 後半(履行後)とする

 

「前半」

前半フェーズは【2色ロケパン】、【〇舷掃射】、【連鎖忘却】*3の事故が多かったです。

 

2色ロケパン

 

2色ロケパン】は【脳死ロケパン処理】というものがあり、比較的ゆる~く処理できます。しかし、出現したロケパンの色を間違えると非常にわかりにくいギミックになります。

(補足ではありますがこの解説動画では使用されていないです。)

 

ざっくり解説すると

 

①:2人組を予め作ります。(D1 & H1 | D2 & H2  |  D3 & D4)

②:ロケパンが出現、自分と相手のロケパンの色を見ます。

③-α:同色なら指定の処理位置へ。

③-β:別色なら後列と重ねてそのまま処理。

 

といった感じです。

 ※マクロを要参照

 

 

 【〇舷掃射】

 【〇舷斉射】は "始めすぐ" と "慣れてから" 長い間 一番死者が多いギミックだったと思います。そのため、何度かワイプの原因になりました。

 

 最初はうまく対応ができず急に来るので1デス💀。

慣れてからは勘違いと対応の微妙な遅さで1デス💀。

 

朱雀の誘因*4ってほどではないですけど、私を含めミスする人が意外と減らなかったギミックでした。

 

なんてことのないシンプルなギミックが人を殺すのです

 

対応方法としてはオメガは前後がわかりにくいのでカメラ操作オメガの動きと連動させる(オメガに合わせて移動させる)というのを毎回やってます。

 

「後半」になりますが、零式斉射初回のみキャストし斉射、のち2回目はキャスト無し斉射が飛んでくる技*5ですが、零式斉射だと認識できればあまり問題ではないです。

(安置へ行ければ1度目の斉射を待ってから反対に動くだけのため通常斉射より動ければ簡単)

 

工夫としては若干食い込んでおくことで少し遅れても余裕が出るというところ

逆に食い込みすぎると当たるので注意も必要です。

 

 

 【連鎖忘却】

 

連鎖忘却】は履行前の鬼畜ギミックでヒーラーが遅かったり速かったりでDPSが死ぬギミックです。

磁石ギミックもミスが多いですが解説するほどでもないのでスルー。

 

その後のこのギミックは時間差でサークルにペアで入るというギミックを処理していきます。バフが付くのでそれを目安に確認しましょう。

 

バフの初期時間は13秒21秒30秒です

 

 

竜騎士のような硬直の長いアビがあるジョブは受けるとき無理に撃たないでヒーラー側がサークル処理の時に止まるのでその後に撃ちましょう

 

 

「後半」

赤ロケパン】【マスタードボム&ブラスター

 

赤ロケパン

赤ロケパン】は後半練習でキャスが良くミスってました。

LB3で処理するのが多いのでたぶん遅く入ってタンクLB3のエフェクトで見えにくくAOEをうまく当てられなかったと思っています。

補足にはなりますが、中でAOEにあたっても消滅するのでダメージはほとんど変わりません(元々爆発するのでそれをLB3で軽減してる)。なのでDPSは中で待機しても問題はないです。逆にヒーラーから離れると回復を受けられないので危険です

 

 

 

 

マスタードボム&ブラスター】

 

マスタードボム&ブラスター】は【火炎&着弾】⇒【〇舷斉射】後に来るギミックです。

履行後すぐで忘れがちです。

特に近接はSTがブラスターを取って捨てるので極力取りたく無いギミックです。

というのも最低限くらいは猶予がありますが範囲が意外と広いので離れないと当たります(STがちゃんと捨てられれば気にしないでOK)。

最大HP低下が付くので当たったら実質ワイプです

 

 

 【パントクラトル】

1回目&2回目共にに毎回重要なギミックが後に来るのでその後の配置に注意が必要です。

ボス基準方角基準かマクロでよく確認しておきましょう。

 

2回目を超えられればゴールは目前です

(拡散波動砲Pが慣れれば一番楽なギミックだと思いますが忘れるとワイプです。がんばりましょう)

 

 

「感想」

最初こそ「なんだこれ!」となっていた α編 零式3層 の "オメガ" ですが、蓋を開けてしまえばなんてこともない普通のギミックでした

(よく失敗はしますが酷く難解ではなかった)

 

特にほかの零式と違いタンクLB3を撃てるということ、脳死で楽に処理できる方法ができているのでわかってしまえば前半は大きく前進できました。

 

曲調のノリノリでやってて楽しかったという人も多かったと思います。

 

恥ずかしながら私もその一人です。

 

とはいっても、さすがに零式3層。中々クリアはさせてくれません。

ドガルズオルムも大きな壁でしたが、3層もそびえ立つ大きな壁だったと私は考えています。

 

その分、勝った嬉しさは格別です。

 

ただ、本命の4層のオメガを倒さないと終わりではないのでまだまだ続きます(´・ω:;.:...

 

床ペロジャンプクソリュサーンの苦悩はつづく...

 

 

*1:連鎖忘却の事

*2:1379くらいだったと思う。私のスキスピ多すぎ...

*3:H1H2が繋がれTDは殴りつつ落ちてくるものを2人で受けるフェーズ

*4:忘れたころにやってくる引っ張り攻撃。運営はしてやったりとご満悦なのではないだろうか。恨んでます...

*5:キャストありを含め合計2回

ff14 パッチ4.4

 

ついに迎えたパッチ4.4!

次の拡張に向かって大きく動きのあるシナリオと、レイドが最高潮を迎えるパッチでもあります。

 

私達は真っ先にNアルファ攻略を目指し全速前進DA(ダークアーツ)!

 

ネタバレについては極力避けて行きますPVで公開されていた部分の話やスクリーンショットでネタバレを食らう場合があります。

 

「雑記」

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記念にパシャリ(このときはanimaで誰もいなかった)

 

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(4層クリア後の宇宙空間。このだだっ広い空間にリューサン独り)

 

リーク情報が上がってたので(アダム&イヴ)

「ほんとかぁ~?」って感じでしたが当たってましたね。

 

 

その後、バグ発生中にスザクをクリア

(謎のスキップバグ←はるうらら氏の動画でも終盤触れられていた)

 

www.youtube.com

 

 

「極スザクについて」

 

「ギミックで忙しかった!」

 

と言っても、慣れればどうとでもなるギミックが多かったので、周回はこれからどんどん楽になっていくかなって思っています。

 

4回目の 強制移動爆発  は当たらないがベストですがクリアだけなら正直当たってわざと落ちないようにするのが我々の中での共通認識でした。

 

また、床ギミックの前に刺してくる嫌らしい誘引or拒絶は、クリア済みでも忘れる事が多いので注意が必要です。(VCがあるなら定期的に声掛けを

主なワイプ原因

前半:鳥処理当て忘れるor当てすぎる

後半:誘引or拒絶

        床踏み

 

と言った感じでした

 

鳥処理については、ほとんどのPTで1体のみの当て忘れであればクリアが後半フェーズに突入可能でした。

 

 

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 初回クリア時の写真。

 

 

 

「メインクエスト」

 

「ザバーン」

メインクエストの途中で寄ることになるID。

 

バエサルの防具がシャッフルされた事に気づかず、ディフェンダーが欲しい!と周回してました(´・ω・`)

 

ちなみにスレイヤーなので私は使えます(違うそうじゃない)

 

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わくわくザバーン(身内ではダークソ○ル3と話題に ※プールではない

 

 

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ちなみにコレです。焦土といえば焦土(男と言えば甲冑ジャキンジャキン

 

ザバーンはアラグの遺構があるのでアラグ系のモンスターがちらほら。

2ボスは面白いギミックが有りました(壊れている機械)

 

4.4パッチは新しいギミックや、古いギミックの合わせ技が多いので面白いですね。

(いいぞ運営もっとやれ!)

 

 

  「ストーリー」

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何故か最近多くなった"NPCキャラを動かすイベント"。

ラウバーンをぜひお願いします)

 

前回は"アルフィノ"くんを動かしてピョンピョンしてました

(”アルフィノ”くんかわいい)

 

ローアングルなのは色々あったんです....

(前からスパッツ見えてるのに下からスパッツ見ようとしてた)

 

今回は”ヤ・シュトラ”でした。

余輩”と”サドゥ”は必見!

(サドゥは個人的にギミック無視しても不屈の闘志で起き上がるので面倒でした)

 

シナリオについては大きく動きを見せたパッチとなりました。

今後の帝国側アシエンの動き、それから"影の狩人"や"アルフィノ"の行動に大きく注目が集まるところですね。

 

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PVではもう一つ重要なシーン(目眩のシーン)がピックアップされてましたね。

個人的に今回のパッチで好きなセリフです。

ヒカセン蛮神説(嘘)

 

 

「零式1層」

 

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今日(9/22)で零式1層は突破。

練習時間は1セット(コンテンツ時間丸々1回分)でクリア。

 

また、野良の学ちゃんと私が1乙。(卍ィ!)

反射的にAOEを避けてしまうので後半フェーズのつなみ&じしんが大変でした

(前半フェーズにもなる)

 

体感というより実際のところ前半はほのお&竜巻が多かったです。

前半後半が入れ替わる事があるのでギミックを忘れたり粗がよく出るので気をつけましょう!

 

 

「参考動画」

www.youtube.com

 

 

 

 「宝の地図」

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「俺はモンスター2体を生贄に!ナマキンをアドバンス召喚!」

 

赤色のマス上級召喚で当たると出るみたいです。

とりまきのナマキンからクラスタをいっぱいむしり取りました。ポンポンむしるぞ

 

6回やって最終層には行けなかったとです....(NQヒロシです

 

 

「独り言」

裏でグラブルの方も、ちまちまはじめまして

おとといダークフェンサーを開放して、スタートダッシュガチャで水着ゾーイを交換して闇パで遊んでいるところです。

 

騎空団は適当なところに入ったので、温々プレイしていきたいと思ってます。